Fork me on GitHub

2016年6月3日

摘要: 转自:https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Introduction/index.html 继承自UObject的类 系统会进行垃圾回收 Any UObject pointer stored in a UPROPERTY will 阅读全文
posted @ 2016-06-03 18:21 pengyingh 阅读(1256) 评论(0) 推荐(0)

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