Fork me on GitHub

2016年5月13日

摘要: 参见 https://www.unrealengine.com/blog/unreal-property-system-reflection USING REFLECTION DATA To iterate over all members of a UStruct, use a TFieldIte 阅读全文
posted @ 2016-05-13 14:28 pengyingh 阅读(626) 评论(0) 推荐(0)

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