摘要:
http://blog.chukong-inc.com/index.php/2012/02/08/iphone连轴画的实现/本文只讨论横屏连轴画的实现,竖屏连轴画的原理相同不做讨论本文不会直接给出结论,而是还原作者当初的思路,把问题解决的过程再现。本文作者系初学者,水平有限,请多多请教!问题的背景是:游戏背景从右往左按一定速度无限移动,只有一张480*320的背景图。背景图命名为background.png首先想到的是声明一CCSprite *bg;bg = [CCSprite spriteWithFile:@" background.png"];把bg加入场景中来,然后在 阅读全文
posted @ 2012-06-05 16:37
pengyingh
阅读(317)
评论(0)
推荐(0)


浙公网安备 33010602011771号