在Unity中编写单元测试
摘要:最近在我忙于我的最新项目时,我一直在思考,我如何能单元测试代码。我知道如果我先把它搁一边,在编写一大段游戏代码后,我可能再也不会回头来写测试了。编写单元测试对我有两个挑战,首先,游戏不同于其他类型的软件,没有好的代码分段来处理好输入,以及图形/UI。这是两块众所周知的“不好单元测试”的系统部分。举个...
阅读全文
posted @ 2013-05-02 17:05
posted @ 2013-05-02 17:05