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随笔分类 -  Unity-tolua

tolua杂记
摘要:1 字符串调用luaFunc :DoString 2 执行lua文件 3 阅读全文

posted @ 2017-08-09 13:43 pengyingh 阅读(423) 评论(0) 推荐(0)

luaFramework
摘要:BeginStaticLibs 参考CustomSettings.cs LuaHelper Debugger Application . lua中使用-> UnityEngine.Application TestProtol(在CustomSetting.cs 中注册即可使用) TestStack 阅读全文

posted @ 2017-08-04 19:48 pengyingh 阅读(976) 评论(0) 推荐(0)

unity luaFramework
摘要:1 AppConst: DebugMode: 调试模式,true:lua脚本直接读取自 AssetDir,false:开始会将AssetDir内的lua脚本复制到 Util.DataPath内(根据平台不同此文件夹不同,如果是editor模式,则为游戏根目录的 AppConst.AppName.To 阅读全文

posted @ 2017-07-13 17:07 pengyingh 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)

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