随笔分类 - 图像处理/图像增强等
图像增强;
图像复原;
图像重建;
图像分割;
图像特效;
图像匹配;
图像形态学处理;
图像几何处理;
图像正交变换;
人工智能;
跟踪;
摘要:前几天写了一个可以玩儿光剑的程序,个人觉得很酷这个程序你完全可以在自己电脑上玩玩,很有星球大战中Jedi的感觉在程序中,本没必要使用opencv,但尝试把opencv和mfc dialog结合一下,于是最终实现方式如下:opencv采集图像,mfc双缓冲显示,gdi+显示光剑图片opencv和mfc...
阅读全文
该文被密码保护。
摘要:-----------------------------author:midu---------------------------qq:1327706646------------------------datetime:2014-12-08 02:29http://www.computer.o...
阅读全文
摘要:http://blog.csdn.net/masibuaa/article/details/9246493#comments
阅读全文
摘要:梯度求法和sobel之类的算子雷同,甚至更简单,就是一个离散差分,不清楚的童鞋可以百度,一大堆资料呢,从源码也可清晰的看出原理。// 方向导数,求梯度/* * @parameter sz: 图像大小 * @parameter pGray: 图像灰度值 * @parameter p...
阅读全文
摘要:在图像中,边缘可以看做是位于一阶导数较大的像素处,因此,我们可以求图像的一阶导数来确定图像的边缘,像sobel算子等一系列算子都是基于这个思想的。但是这存在几个问题:1. 噪声的影响,在噪声点处一阶导数也会取极大值 2. 求解极大值的复杂性所以,有了使用二阶导数的方法。这里主要考虑LoG算子,即高斯...
阅读全文
摘要:http://www.cvpapers.com/cvpr2014.html吴佳俊楼天城
阅读全文
摘要:卷积其实是图像处理中最基本的操作,我们常见的一些算法比如:均值模糊、高斯模糊、锐化、Sobel、拉普拉斯、prewitt边缘检测等等一些和领域相关的算法,都可以通过卷积算法实现。只不过由于这些算法的卷积矩阵的特殊性,一般不会直接实现它,而是通过一些优化的手段让计算量变小。但是有些情况下卷积矩阵...
阅读全文
摘要:申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.csdn.net/onezeros/article/details/6342661两组图像:左边较暗,右边较亮第一行是原图像,他们下面是用四种算法处理的结果依次为:1.一种混合算法2.msr,multi-scale retinex3.msrc...
阅读全文
摘要:一、Mat类型:矩阵类型,Matrix。在openCV中,Mat是一个多维的密集数据数组。可以用来处理向量和矩阵、图像、直方图等等常见的多维数据。Mat有3个重要的方法:1、Mat mat = imread(const String* filename); 读取图像2、imshow(const st...
阅读全文
摘要:http://chyyeng.blog.163.com/blog/static/16918230201211632135456/
阅读全文
摘要:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3fc0730100yzwt.html 很全http://www.xuebuyuan.com/593449.htmlcvrepeat()以平铺的方式进行数组复制;http://blog.csdn.net/anqier1009/arti...
阅读全文
摘要:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/24745945 小魏北大
阅读全文
摘要:http://www.yxkfw.com/?p=7810 很有意思的全方位滤波应用https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/gameworks/CN/CGDC14/OpenGL_4.x_for_Mobile_Games_CN.pd...
阅读全文
只有注册用户登录后才能阅读该文。
摘要:OpenCV的一些操作,如生成随机矩阵,高斯矩阵,矩阵相乘之类的/*功能:说明矩阵的一些操作方法*/#include "cv.h"//该头文件包含了#include "cxcore.h"#include "highgui.h"#include void PrintMat(CvMat *A); // ...
阅读全文
摘要://pYUV为422,yuv为420/*ok!* brief:pyuv is yuv422sp srcIn, and yuv is yuv420p desOut*/intYUV422To420(unsignedchar*pYUV,unsignedchar*yuv,intlWidth,intlHeig...
阅读全文