上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 下一页

2015年10月25日

Android Design 与 Holo Theme

摘要: 转载:http://www.geekpark.net/topics/179488[核心提示] 提到 Android Design,很多人会做出”啊,知道,就是黑色的背景和灰蓝色的平的按钮嘛”,那么到底什么是 Android Design 什么是 Holo Theme,它们的关系是什么?本质又是什么?... 阅读全文

posted @ 2015-10-25 00:41 新手酱油 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Styles and Themes

摘要: 1 概念1.1 style Style是指一个关于组件或窗口的特定显示方式的属性集合,Style.xml资源文件与对应的layout.xml资源文件分开定义。Android中的style使用网页设计的级联方式,使得设计与内容分离。借助style可以完成Layout文件的简化,将layout的所有属... 阅读全文

posted @ 2015-10-25 00:30 新手酱油 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月24日

Android Support兼容包详解

摘要: 转载:http://stormzhang.com/android/2015/03/29/android-support-library/背景来自于知乎上邀请回答的一个问题Android中AppCompat和Holo的一个问题?, 看来很多人还是对这些兼容包搞不清楚,那么干脆写篇博客吧.Support... 阅读全文

posted @ 2015-10-24 17:07 新手酱油 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Fragment详解

摘要: 1 Fragment简介1.1 Fragment的设计初衷 Android3.0引入Fragment的初衷是为大屏幕的设备提供更加灵活的动态UI设计,由于大屏设备可以容纳更多的UI组件,且这些UI组件之间存在交互关系。Fragment简化了大屏UI的设计,它不需要开发者guan'li管理组件包含关... 阅读全文

posted @ 2015-10-24 13:32 新手酱油 阅读(588) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月23日

Activity详解

摘要: Activity是android应用的重要组成单元之一(另外3个是Service,BroadcastReceiver和ContentProvider)。实际应用包含了多个Activity,不同的Activity向用户呈现不同的操作界面。Android应用的多个Activity组成Activity... 阅读全文

posted @ 2015-10-23 00:07 新手酱油 阅读(2107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月21日

第3组UI组件:AdapterView及其子类

摘要: 1 AdapterView类简介 1.1AdapterView组件是一组重要的组件,AdapterView本身是一个抽线类,实际使用更多的都是Adapter相关子类,AdapterView具有如下特征:AdapterView继承了ViewGroup,它的本质是容器AdapterView可以包括多个... 阅读全文

posted @ 2015-10-21 11:45 新手酱油 阅读(1306) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2015年10月19日

第2组UI组件:TextView及其子类

摘要: 1 TextView及其子类的继承关系 TextView直接继承自View,是EditView与Button两个类的父类,如下为TextView各子类继承关系。2 个UI的样式图CheckedTextViewEditTextAutoCompleteTextViewExtractEditTextMu... 阅读全文

posted @ 2015-10-19 16:59 新手酱油 阅读(244) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Android的事件处理

摘要: 1 android事件处理概述 不论是桌面应用还是手机应用程序,面对最多的就是用户,经常需要处理用户的动作-------也就是需要为用户动作提供响应,这种为用户动作提供响应的机制就是事件处理。android提供了两套事件处理机制:基于监听的事件处理 主要做法就是为Android界面组件绑定特... 阅读全文

posted @ 2015-10-19 13:10 新手酱油 阅读(453) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2015年10月17日

android中常用的尺寸单位及其关系

摘要: 1 尺寸单位定义px(pixel,像素):每个px对应屏幕上的一个点dip或dp(device independent pixels,设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160个点的显示器上,1dip = 1px。但随着屏幕密度的改变,dip与px的换算会发生改变,dp是与实际尺寸匹... 阅读全文

posted @ 2015-10-17 10:14 新手酱油 阅读(765) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月14日

android应用的界面编程----View与ViewGroup的概念

摘要: 1 UI OverView Android中所有的UI元素都是通过View与ViewGroup来构建的,View是指屏幕中一块可与用户进行交互的空白,类似于java界面编程中的JPanel。为了界面布局,A Group对象可以包含多个View或ViewGroup(由于ViewGroup是View的... 阅读全文

posted @ 2015-10-14 20:00 新手酱油 阅读(4310) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 下一页

导航