随笔分类 -  android学习随笔

Android的事件处理
摘要:1 android事件处理概述 不论是桌面应用还是手机应用程序,面对最多的就是用户,经常需要处理用户的动作-------也就是需要为用户动作提供响应,这种为用户动作提供响应的机制就是事件处理。android提供了两套事件处理机制:基于监听的事件处理 主要做法就是为Android界面组件绑定特... 阅读全文

posted @ 2015-10-19 13:10 新手酱油 阅读(546) 评论(0) 推荐(1)

android中常用的尺寸单位及其关系
摘要:1 尺寸单位定义px(pixel,像素):每个px对应屏幕上的一个点dip或dp(device independent pixels,设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160个点的显示器上,1dip = 1px。但随着屏幕密度的改变,dip与px的换算会发生改变,dp是与实际尺寸匹... 阅读全文

posted @ 2015-10-17 10:14 新手酱油 阅读(827) 评论(0) 推荐(0)

android应用的界面编程----View与ViewGroup的概念
摘要:1 UI OverView Android中所有的UI元素都是通过View与ViewGroup来构建的,View是指屏幕中一块可与用户进行交互的空白,类似于java界面编程中的JPanel。为了界面布局,A Group对象可以包含多个View或ViewGroup(由于ViewGroup是View的... 阅读全文

posted @ 2015-10-14 20:00 新手酱油 阅读(4365) 评论(0) 推荐(0)

第1组UI组件:布局管理器
摘要:1 布局管理的来源 为了让UI在不同的手机屏幕上都能运行良好----不同手机屏幕的分辨率/尺寸并不完全相同,如果让程序手动控制每个组件的大小、位置,会给编程带来巨大的麻烦。为了解决这个问题。android提供了布局管理器。布局管理器可以根据运行平台来调整组件大小,程序员要做的只是为容器选择合适的布... 阅读全文

posted @ 2015-09-13 15:11 新手酱油 阅读(700) 评论(0) 推荐(0)

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