03 2016 档案
摘要:我们已将回合制的战斗模式讲解得很清楚了。那么,如果在Unity3D游戏中实现一个回合制游戏呢?我们从最简单的一对一模式来设计回合制游戏的原型。我们可以游戏的状态划分为下面三种状态: 1、我方角色生命值为0,则游戏结束,角色输。 2、敌方角色生命值为0,则游戏结束,角色赢。 3、如果双方角色生命值均不
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摘要:/// <summary> /// 格式化字符串长度,超出部分显示省略号,区分汉字跟字母。汉字2个字节,字母数字一个字节 /// </summary> /// <param name="str">字符串</param> /// <param name="n">截取长度</param> /// <re
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