03 2016 档案

摘要:我们已将回合制的战斗模式讲解得很清楚了。那么,如果在Unity3D游戏中实现一个回合制游戏呢?我们从最简单的一对一模式来设计回合制游戏的原型。我们可以游戏的状态划分为下面三种状态: 1、我方角色生命值为0,则游戏结束,角色输。 2、敌方角色生命值为0,则游戏结束,角色赢。 3、如果双方角色生命值均不 阅读全文
posted @ 2016-03-30 10:19 pengde 阅读(2254) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/// <summary> /// 格式化字符串长度,超出部分显示省略号,区分汉字跟字母。汉字2个字节,字母数字一个字节 /// </summary> /// <param name="str">字符串</param> /// <param name="n">截取长度</param> /// <re 阅读全文
posted @ 2016-03-11 14:06 pengde 阅读(2040) 评论(0) 推荐(0)