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鹏程万里之思

 
 

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2016年3月6日

四则运算1
摘要: 1.题目要求:随机生成30道四则运算题目,其中包含真分数的四则运算 2.设计思路: (1)定义结构体,包含算式的运算符、两个操作数及表示整数运算和真分数运算的值,定义该结构体的长度为30的一维数组; (2)利用随机数函数产生该数组的各个元素的各个值; (3)根据减法被减数比减数大和除法除数不为零的规 阅读全文
posted @ 2016-03-06 17:52 鹏程万里之思 阅读(213) 评论(1) 推荐(0)
 
学习进度条
摘要: 第一周 所花时间(包括上课) 上课4小时,课后5小时 代码量(行) 68 博客量 4 了解到的知识点 软件工程的概念,设计思路,代码风格规范 阅读全文
posted @ 2016-03-06 17:36 鹏程万里之思 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
 
构建之法阅读笔记01
摘要: 问题: 1.软件工程是不是就是根据需求而编程实现的能够解决该需求的软件? 2.软件工程的设计思想是什么? 3.在诸多的团队模式中,有没有一种模式是最好的?如果有,是不是就可以摒弃其它团队模式? 4.模块的连锁反应是什么?为什么会有模块的连锁反应? 5.什么叫效能过剩?为什么会出现效能过剩? 6.为什 阅读全文
posted @ 2016-03-06 17:25 鹏程万里之思 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)