摘要:
Remesh 节点 //before // Fixed Length // Adaptive // Polygon 转 Curve Open 和 Unroll 的区别,Open会保持点数一致,导致有缺口,Unroll会增点,保持形状,下图左边是Open,右边是Unroll vm_displacebo 阅读全文
posted @ 2016-10-18 14:29
鹏_VFX
阅读(1250)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
houdini vex 笔记 阅读全文
posted @ 2016-10-18 10:28
鹏_VFX
阅读(9708)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号