摘要: Remesh 节点 //before // Fixed Length // Adaptive // Polygon 转 Curve Open 和 Unroll 的区别,Open会保持点数一致,导致有缺口,Unroll会增点,保持形状,下图左边是Open,右边是Unroll vm_displacebo 阅读全文
posted @ 2016-10-18 14:29 鹏_VFX 阅读(1250) 评论(0) 推荐(0)
摘要: houdini vex 笔记 阅读全文
posted @ 2016-10-18 10:28 鹏_VFX 阅读(9708) 评论(0) 推荐(0)