摘要: Scatter 节点 //如果模型是带动画的,直接scatter 会导致每一帧撒点的位置不同,会闪,解决如下 texture 节点: Attribute Class -> Auto Select(或Point) //point 节点 //scatter 节点 Dop 中自定义场 ---------- 阅读全文
posted @ 2016-01-13 19:35 鹏_VFX 阅读(1803) 评论(0) 推荐(0)