11 2006 档案
摘要:
2006年一本学生时期的画册,精选了学生时期的N多作品,然后自信满满的四处去投简历。呵呵,除了封面感觉好些外,其它页面就有点困难。如果是跟同学比的话还有一点优越感,可是找工作是跟外面社会上的高手比较。只能说我还太嫩。
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2006年一本学生时期的画册,精选了学生时期的N多作品,然后自信满满的四处去投简历。呵呵,除了封面感觉好些外,其它页面就有点困难。如果是跟同学比的话还有一点优越感,可是找工作是跟外面社会上的高手比较。只能说我还太嫩。
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摘要:
制作时间比较早,把以前的一些LOGO作品加上了些复古效果摆上来。有些LOGO是帮哪里做的都不大记得了。
制作工具:corelDRAW
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制作时间比较早,把以前的一些LOGO作品加上了些复古效果摆上来。有些LOGO是帮哪里做的都不大记得了。
制作工具:corelDRAW
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摘要:
神气蹦蹦这个名字是朋友启的,我对这方面不在行,反正重点不在名字。此游戏仅用于展示我的美工和程序的实力,娱乐性不强。不过从里面的角色设计到程序调试却耗了我近大半个月的时间,当时开发的时候本来是想练写程序的,但开发出来后朋友只看到美工颜色用得不错。等有空了再做一个经典的。
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神气蹦蹦这个名字是朋友启的,我对这方面不在行,反正重点不在名字。此游戏仅用于展示我的美工和程序的实力,娱乐性不强。不过从里面的角色设计到程序调试却耗了我近大半个月的时间,当时开发的时候本来是想练写程序的,但开发出来后朋友只看到美工颜色用得不错。等有空了再做一个经典的。
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浙公网安备 33010602011771号