05 2017 档案
新接触的多几种定位方式(相对定位、绝对定位、固定地位和浮动)
摘要:本周学习了页面布局相关的东西,网页 布局中,几种定位是我们经常用到的一个知识点,现在罗列一下目前接触到的剧中定位 方式以及其具体解释: 1、relative(相对定位) 在static的基础上,让一个元素在他本来的位置做一些位移,可以将该元素定位设置为relative,同时指定相对位移(利用top,
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设置元素内容相关整理
摘要:字体属性用于控制网页中的文本显示样式,例如控制文字的字体、大小等,CSS中的字体属性包括font、font-family、font-size、font-style、font-variant和font-weight等。 设置字体名称:font-family属性定义文字使用的字体的名称,例如宋体,Tim
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关于选择器的整理
摘要:选择器可以采用多种方式,提供一个可伸缩性来匹配文档中的各种标记,下面整理一下常用的选择器类型: 1、元素选择器 元素选择器是最常见,最易理解的选择器,元素选择器选择匹配选择器的网页上的任何HTML元素,不考虑这些元素在文档中的位置; 2、类选择器 元素选择器的目标是一个元素的每个实例,而选择器可以用
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if判断和switch选择
摘要:在C#中,if判断语句相信是最基础最普遍的一个语法了,在这里简单记录一下if判断语句和switch选择之间的某些关联。 if判断语句的代码格式: 其中的条件1和条件2,均为boll类型,代码1和代码2,直到代码n,都为任意功能、任意数量, 下面说一下switch,它的格式为: switch语句中的c
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关于买桃问题的一点想法
摘要:初学C#,这几天初步了解了下循环问题,遇到了买桃问题这个案例:“桃子3元一个,3个桃核可以换一个桃子,拥有100元,最多可以吃多少个桃子?”; 这样一个数学问题,想要用代码来实现,首先分析这个问题的思路: 目的是吃最多,100元全部用来买桃子,然后吃光,再用桃核换取桃子,再吃,把新吃的桃核和没用完的
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