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12 2014 档案

[转]计算几何模板
摘要:Repost1. 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 #includ... 阅读全文

posted @ 2014-12-28 17:41 Pentium.Labs 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)

poj 2945 trie树统计字符串出现次数
摘要:用记录附加信息的val数组记录次数即可。 trie的原理:每个可能出现的字目给一个编号c,那么整个树就是一个c叉树 ch[u][c]表示 节点u走c边过去之后的节点 PS:trie树还有种动态写法,使用指针和动态分配内存代替了连续的ch数组,更加节省内存。 Reference:http://blog 阅读全文

posted @ 2014-12-22 00:45 Pentium.Labs 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)

hdu 5147 树状数组
摘要:题意:求满足a 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 int c[50010],f[50010],a[50010],g[50010]; 6 int n,T; 7 8 int lowbit(int x) 9 {10 return x... 阅读全文

posted @ 2014-12-20 23:48 Pentium.Labs 阅读(573) 评论(0) 推荐(0)

树状数组模板
摘要:1 /* 2 树状数组基本模板 3 2014.4.20 4 5 初始:设a[i]为要读入的数组,共n个元素,则 6 for i:=1 to n do add(i,a[i]); 7 8 add(x,d):在x的位置加上d 9 sum(x):求a[1]~a[x]的和 10 */... 阅读全文

posted @ 2014-12-20 22:27 Pentium.Labs 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)

hdu 2857 求点关于线段的对称点
摘要:本来很简单的一个题,但是有个大坑:因为模板中Tline用到了直线的一般方程ax+by+c=0,所以有种很坑的情况需要特判:斜率不存在啊喂老子坑了一下午2333 1 #include 2 #include 3 4 #define eps 1e-6 5 #define PI ... 阅读全文

posted @ 2014-12-12 21:35 Pentium.Labs 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)

poj 1269 线段相交/平行
摘要:模板题注意原题中说的线段其实要当成没有端点的直线。被坑了= = 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 using namespace std; 6 7 #define eps 1e-8 ... 阅读全文

posted @ 2014-12-11 21:54 Pentium.Labs 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)

poj 2653 线段相交
摘要:题意:一堆线段依次放在桌子上,上面的线段会压住下面的线段,求找出没被压住的线段。sol:从下向上找,如果发现上面的线段与下面的相交,说明被压住了。break掉其实这是个n^2的算法,但是题目已经说了没被压住的线段不超过1000个,所以不会爆 1 #include 2 #include ... 阅读全文

posted @ 2014-12-11 21:11 Pentium.Labs 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)

USACO 3.4 Electric Fence 皮克定理
摘要:题意:在方格纸上画出一个三角形,求三角形里面包含的格点的数目因为其中一条边就是X轴,一开始想的是算出两条边对应的数学函数,然后枚举x坐标值求解。但其实不用那么麻烦。皮克定理:给定顶点坐标均是整点(或正方形格点)的简单多边形,皮克定理说明了其面积A和内部格点数目i、边上格点数目b的关系:A = i +... 阅读全文

posted @ 2014-12-11 13:49 Pentium.Labs 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)

使用74283搭建的四位二进制加法器
摘要:MultiSim模拟文件 阅读全文

posted @ 2014-12-08 18:14 Pentium.Labs 阅读(3265) 评论(0) 推荐(0)



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