多线程编程(2) – 一切从 CreateThread 开始
摘要:        
产生一个线程 产生一个线程,是以 CreateThread() 作为一切行动的开始。此函数的原型如下: TThread.Create 先调用了 BeginThread,如下代码片段: BeginThread 又调用了 CreateThread,如下代码节选: 结束一个线程 可以靠线程函数的结束而结束    阅读全文
        posted @ 2022-03-05 10:38 pchmonster 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)
 
                    
                     
                    
                 
                    
                 
 
         浙公网安备 33010602011771号
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