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2016年4月14日
Service的生命周期
摘要: Service启动的方式1 start: Activity.startService(intent); 开启 Activity.stopService(intent); 停止 Service的运行的生命周期为: onCreate(); onStartCommand(); onDestroy(); 如
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posted @ 2016-04-14 13:46 红尘Dream
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2016年4月13日
View 的绘制流程
摘要: View的绘制流程图 执行结果
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posted @ 2016-04-13 00:12 红尘Dream
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2016年4月10日
Bitmap处理
摘要: Android中处理图像是一件很常见的事情,这里记录备忘一些亲身使用过的处理图片数据的方法。 转为Bitmap RGB值转Bitmap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 private Bitmap createColorBitmap(String rgb, int width, int heig
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posted @ 2016-04-10 00:22 红尘Dream
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2016年4月9日
android 网络 Volley框架
摘要: 下载Volley 介绍了这么多理论的东西,下面我们就准备开始进行实战了,首先需要将Volley的jar包准备好,如果你的电脑上装有Git,可以使用如下命令下载Volley的源码: [plain] view plaincopy git clone https://android.googlesourc
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posted @ 2016-04-09 12:27 红尘Dream
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android 网络通信 okHttp
摘要: okhttp 是一个 Java 的 HTTP+SPDY 客户端开发包,同时也支持 Android。需要Android 2.3以上。 特点 OKHttp是Android版Http客户端。非常高效,支持SPDY、连接池、GZIP和 HTTP 缓存。 默认情况下,OKHttp会自动处理常见的网络问题,像二
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posted @ 2016-04-09 11:03 红尘Dream
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android网络通信(1)
摘要: 使用HttpURLConnecation 进行通信 1、GET 请求: 2、POST请求: 使用HttpClient 进行通信 GET
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posted @ 2016-04-09 01:04 红尘Dream
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2016年4月8日
Java 网络编程
摘要: 网络通讯协议 TCP/IP 模型 : 应用层:HTTP FTP SMTP DNS 传输层:TCP UDP 网络层:IP 网络接口层:以太网 传输协议TCP和UDP的区别: UDP的特点 1、不需要建立连接 ,将数据和目的封装到数据包中 2、是不可靠协议 ,因为无连接 3、效率快,因为不需要建立连接
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posted @ 2016-04-08 23:42 红尘Dream
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Android中实现TCP和UDP传输实例
摘要: TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要。 首先我们来看一下什么是TCP和UDP。 什么是TCP? TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer
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posted @ 2016-04-08 00:56 红尘Dream
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2016年4月7日
android保存图片到本地并可以在相册中显示出来
摘要: app应用是越来越人性化:界面优美,服务多样化,操作还非常方便。比如我们在用app的时候,发现上面有比较的图片想保存到手机,只要点一点app上提供的保存按钮就可以了。那这个图片保存到本地怎么实现的呢? 保存图片很简单,方法如下: /** 首先默认个文件保存路径 */private static fi
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posted @ 2016-04-07 17:43 红尘Dream
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[android]Android中图形图片及处理相关Api的小总结
摘要: 开发应用中图片的使用是必不可少的,Android系统提供了丰富的图片支持功能。我们除了可以使Drawable资源库,还可以使用Bitmap、Picture类去创建图片,也可以使用Canvas、Paint、Path类等去绘制我们满意的图片。在自定义控件时,这些API使用尤为常见。因此,小编觉得有必要简
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posted @ 2016-04-07 17:37 红尘Dream
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