摘要: three.js监听模型事件是通过THREE上的Raycaster方法实现的 原理是通过获取相机和鼠标点击时的位置,计算并返回一条射线上的模型队列 //获取鼠标坐标 处理点击某个模型的事件 let mouse = new THREE.Vector2(); let raycaster = new TH 阅读全文
posted @ 2022-06-23 16:50 Pavetr 阅读(2006) 评论(0) 推荐(0)