摘要: 故事是这样的。 前几天在网上逛,看到了一个漂亮的坦克模型。 我觉得这个坦克可以做一个游戏,那需要一些服务器代码。 因为是实时对战的,听说TCP有很多不适,选择了UDP。 得知有一种算法可以解决UDP丢包乱序的问题,就封装成了C#,雄赳赳气昂昂准备大搞一番。 然而和客户端一对接,Client发了几个包 阅读全文
posted @ 2016-06-23 20:24 陈惊蛰 阅读(6492) 评论(0) 推荐(0) 编辑