摘要:
Dockerfile 最佳实践 | Docker 从入门到实践 https://vuepress.mirror.docker-practice.com/appendix/best_practices.html#dockerfile-%E6%8C%87%E4%BB%A4 https://github. 阅读全文
posted @ 2019-05-02 20:41
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摘要:
小结: 1、 微服务中某个服务出现随机延迟、某个服务不可用。 存储系统磁盘 IO 延迟增加、IO 吞吐量过低、落盘时间长。 调度系统中出现热点,某个调度指令失败。 充值系统中模拟第三方重复请求充值成功回调接口。 游戏开发中模拟玩家网络不稳定、掉帧、延迟过大等,以及各种异常输入(外挂请求)情况下系统是 阅读全文
posted @ 2019-05-02 20:22
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高并发实时弹幕系统 并发数一定是可以进行控制的 每个需要异步处理开启的 Goroutine(Go 协程)都必须预先创建好固定的个数,如果不提前进行控制,那么 Goroutine 就随时存在爆发的可能。
摘要:
小结: 1、内存优化1.一个消息一定只有一块内存使用 Job 聚合消息,Comet 指针引用。 2.一个用户的内存尽量放到栈上内存创建在对应的用户 Goroutine(Go 程)中。 3.内存由自己控制主要是针对 Comet 模块所做的优化,可以查看模块中各个分配内存的地方,使用内存池。 2、模块优 阅读全文
posted @ 2019-05-02 09:25
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