摘要: 项目进展: 1.设置完成窗口大小,背景颜色 2.添加了蛇和食物 3.背景切换 4.暂停开始等按钮 5.选择游戏难易程度 阅读全文
posted @ 2017-09-27 10:55 咆哮的大熊猫 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 成员:赵建辉 张明成 张洪剑 张鸿程 徐宏璇 喻政博 目标:1.绘制象棋棋盘 2.在指定位置绘制棋子 3.各棋子按规则行子。马跳“日”字、象走“田”字、士 在九宫内斜行(这里需要特别注意的是卒(兵)的行子规则会随其所在位置的不同而发生变化——过河后可以左右平移)。 行子不能越出棋盘的界限。当然所有子 阅读全文
posted @ 2017-09-22 12:11 咆哮的大熊猫 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载dw, sublime等可方便使用的代码编辑工具。 阅读全文
posted @ 2017-09-22 12:06 咆哮的大熊猫 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结对编程成员:赵建辉,马壮 搭建环境: 会 html,css,以及java开发知识。 会应用sublime,dw等编辑软件 编写程序阶段: 1.利用html搭建前端页面,构建游戏的页面框架 2.利用js方面的知识编写贪吃蛇游戏代码 阅读全文
posted @ 2017-09-12 21:17 咆哮的大熊猫 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:网页贪吃蛇。 所需开发工具:sublime、Dreamweaver。 项目需求: 1、游戏窗口 2、开始,暂停 3、难度调节 4、玩家控制的蛇 5、随机生成的食物 6、吃到食物后蛇增加长度 7、蛇撞到自己和墙壁死亡 阅读全文
posted @ 2017-09-12 18:17 咆哮的大熊猫 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序在最后的复审阶段时,个人复审往往会因为自我的信心而导致思维固定认为这个就是最好的,致使复审失败无法满足客户的需求,找不到自己的问题。根据书中提到的复审方式这种情况可以使用同伴复审和团队复审但是这样不仅会因为其他人对代码的不熟悉而导致浪费大把时间先去了解代码,还会因为牵涉的人员众多理解不一导致拖慢 阅读全文
posted @ 2017-09-11 15:27 咆哮的大熊猫 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章: 介绍软件工程和软件的关系,软件=程序+软件工程。 软件工程是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软件的开发、运营和维护上的过程。 计算机科学这一学术领域可以分为以下这些偏理论的领域: 1.计算机理论 2.信息和编码理论 3.算法和数据结构 4.形式化方法 5.程序设计语言 第二章: 介绍单 阅读全文
posted @ 2017-09-11 15:05 咆哮的大熊猫 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 赵建辉 熟悉网站开发部分知识,了解java html js等语言。 主要负责象棋的规则方法的实现。明确象棋开发应用到的功能。 阅读全文
posted @ 2017-09-07 21:57 咆哮的大熊猫 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求分析: 1.棋盘和棋子的绘制 2.按照象棋规则对棋子进行布局 3.鼠标响应 : 在对弈中,棋子是必须可以移动的,不然游戏无法进行。因此,鼠标左键点击是必不可少的一部分。 4.棋子的功能分析: 中国象棋中各色的象棋棋子的功能使象棋具有了真正的趣味性,中国象棋的棋子的类型大致分为:帅(将)、士、象、 阅读全文
posted @ 2017-09-07 16:14 咆哮的大熊猫 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 介绍:贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩,深受人们喜爱。 二、 用户需求:1.可在浏览器上进行游戏。 2.可以调节难度。 3.可查看历史战绩。 4.可以更改背景,游戏的开始暂停以及分辨率的调节。 5.可显示游戏的实时分数。 三、 实施做法:应用html,cs 阅读全文
posted @ 2017-09-06 12:23 咆哮的大熊猫 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑