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摘要: 语句 switch语句 switch的执行流程有可能会跨过某些case标签。如果程序跳转到了某个特定的case,则switch结构中该case标签之前的部分会被忽略掉。 如果在某处一个带有初值的变量位于作用域之外,在另一处该变量位于作用域之内,则从前一处跳转到后一处的行为是非法行为。即不允许跨过变量 阅读全文
posted @ 2021-12-02 19:58 Pannnn 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 表达式 基础 优先级规定了运算对象的组合方式,但是没有说明运算对象按照什么顺序求值。在大多数情况下,不会明确指定求值的顺序。 int i = f1() * f2(); 我们知道f1和f2一定会在执行乘法之前被调用,但是我们无法知道到底f1在f2之前调用还是f2在f1之前调用。对于那些没有指定执行顺序 阅读全文
posted @ 2021-12-01 21:57 Pannnn 阅读(558) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 字符串、向量和数组 命名空间的using声明 stdcin表示从标准输入中读取内容,此处使用作用域操作符()的含义是:编译器应从操作符左侧名字所示的作用域中寻找右侧那个名字。因此,std::cin的意思就是要使用命名空间std中的名字cin。 最安全的方式是使用using声明来更简单的使用命名空间中 阅读全文
posted @ 2021-12-01 16:07 Pannnn 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 变量和基本类型 变量 变量声明和定义的关系 变量声明规定了变量的类型和名字,在这一点上定义与之相同。但是除此之外,定义还申请存储空间,也可能会为变量赋一个初始值。 如果想声明一个变量而非定义它,就在变量名前添加关键字extern,而且不要显示地初始化变量: extern int i; // 声明i而 阅读全文
posted @ 2021-11-29 21:32 Pannnn 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 跳跃表(skiplist)是一种有序数据结构,通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。跳跃表支持平均O(logN)、最坏O(N)复杂度的节点查找,还可以通过顺序性操作来批量处理节点。 在大部分情况下,跳跃表的效率可以和平衡树媲美,并且因为跳跃表的实现比平衡树要来的简单 阅读全文
posted @ 2021-11-24 11:33 Pannnn 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 字典,又称为符号表(symbol table)、关联数组(associative array)或映射(map),是一种用于保存键值对的抽象数据结构。 在字典中,一个键(key)和一个值(value)进行关联(将键映射为值),这些关联的键和值就称为键值对。字典中的每个键都是独一无二的。 字典在Redi 阅读全文
posted @ 2021-11-23 21:33 Pannnn 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 链表提供了高效的节点重排能力,以及顺序性的节点访问方式,并且可以通过增删节点来灵活地调整链表的长度。链表在Redis中的应用十分广泛,如列表键的底层实现之一就是链表。当一个列表键包含了数量较多的元素,又或者列表中包含的元素都是比较长的字符串时,Redis就会使用链表作为列表键的底层实现。 如下所示: 阅读全文
posted @ 2021-11-20 23:58 Pannnn 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Redis自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)的抽象类型,并将SDS用作Redis的默认字符串表示。 在Redis中,C字符串只会作为字符串字面量(string literal)用在一些无须对字符串进行修改的地方,如打印日志。 redisLog(RE 阅读全文
posted @ 2021-11-18 23:14 Pannnn 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 创建型 类 Factory Method:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 对象 Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Builder:将一个复杂对象的 阅读全文
posted @ 2021-11-18 22:24 Pannnn 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
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