摘要: 上篇文章中向大家介绍了Synchronized的用法及其实现的原理。现在我们应该知道,Synchronized是通过对象内部的一个叫做监视器锁(monitor)来实现的。但是监视器锁本质又是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock来实现的。而操作系统实现线程之间的切换这就需要从用户态转换到核心态,这个成本非常高,状态之间的转换需要相对比较长的时间,这就是为什么Synchronized效率低的原因。 阅读全文
posted @ 2016-04-25 07:56 liuxiaopeng 阅读(88971) 评论(19) 推荐(32) 编辑