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2024年7月21日
工作四年的思考
摘要: 作者回顾了自己四年的工作经历,提出了目标设定、保持饥饿感、记录重要性以及职业规划等建议。他指出满足用户需求是行业进步的关键驱动力,稳定舒适的环境不利于成长,与优秀的人共事是重要的。最后强调技术应服务于解决问题,产品必须有用户才有意义,需要保持敏锐的观察力和跟进新趋势。
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posted @ 2024-07-21 23:42 pDJJq
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2024年7月11日
系统提示词的破解
摘要: 生成文章摘要
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posted @ 2024-07-11 15:40 pDJJq
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2024年7月9日
atomic.Value
摘要: 介绍了Go中`atomic.Value`的实现原理和使用方法。通过对接口数据结构的解析和修改,实现了对存储值的原子加载和更新操作。核心是通过`efaceWords`结构存储类型和数据,确保类型一致性和线程安全。
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posted @ 2024-07-09 22:07 pDJJq
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2024年7月7日
程序员的AI工作流
摘要: AI 工具在日常工作中的应用逐渐成为程序员必备利器。本文介绍了作者常用的一些 AI 工具及使用方式,涵盖需求文档分析、技术文档编写、编程、PR/CR 和技术调研等工作内容,为提升工作效率提供了有力支持。
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posted @ 2024-07-07 15:28 pDJJq
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2024年7月5日
Golang: 解引用 赋值 时发生了什么
摘要: 本文探讨了在Golang中解引用、赋值时发生的操作。解引用时会先获取源变量和目标变量地址,然后调用复制函数进行操作;修改变量分为引用修改和直接值修改两种情况,建议慎用解指针操作以避免不必要的复制消耗。
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posted @ 2024-07-05 15:16 pDJJq
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2024年6月23日
Prompt Engineer: 以构建一个群聊为例
摘要: 这篇文章是关于在群聊中扮演不同角色的实践。通过详细描述海贼王角色的性格特点和背景,让LLM能够在对话中展现出不同的character,并完成角色扮演、主动发言以及与其他character进行对话的功能。
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posted @ 2024-06-23 01:31 pDJJq
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2024年6月4日
现代数据库还需要设计范式吗?
摘要: 数据库范式设计在现代计算机系统中仍然重要,但需根据业务需求和性能权衡。第一范式要求字段原子性,第二范式要求非主键字段完全依赖主键。数据冗余在性能敏感系统可接受,领域驱动设计可简化复杂性。
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posted @ 2024-06-04 00:20 pDJJq
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2024年5月31日
golang: 一个闭包的有趣使用
摘要: 该示例演示了如何使用闭包来计算函数的执行时间。通过两次闭包的使用,实现了变量的传递和使用。其中,第一次闭包用于初始化时间,第二次闭包在函数执行完毕后调用,计算时间差。
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posted @ 2024-05-31 21:53 pDJJq
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2024年5月19日
Go: 泛型中`~`的用法
摘要: 在Go泛型中,使用`~`符号表示类型约束中的基础类型。可以结合其他约束,如`int`或`float64`的别名。Go 1.18引入`constraints`包,用于约束类型参数必须是有序类型的基础类型或其别名。
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posted @ 2024-05-19 11:04 pDJJq
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2024年5月5日
S3-FIFO的使用场景以及实现
摘要: 本文介绍一种缓存淘汰策略, s3-fifo 这里的s3和对象存储s3没有关系, 实际指代的是: Simple and Scalable caching with three Static FIFO queues 参考gif 参考 先把参考放在最前面 出现原因 one-hit-wonder我
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posted @ 2024-05-05 22:42 pDJJq
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