摘要:
结构体在简单算法竞赛常用于存储一个对象的多个属性,比如一个点的坐标与权重等等。 PAT就常考察这方面的应用。 基本使用与构造方法 struct stu { string name; int age; string tel; stu(string name, int age, string tel) 阅读全文
posted @ 2021-03-17 20:42
沃特艾文儿
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摘要:
主要用于解决cin,cout读取大量数据时耗用内存的问题。 由于cin,cout读取输出数据时会有一个缓冲,很多的内存会被浪费在上面,scanf和printf就不会,但再敲代码的时候,会考虑遇到占位符,也是很麻烦。 三行代码,就是解决cin,cout与stdio之间的同步绑定。 ios::sync_ 阅读全文
posted @ 2021-03-17 20:10
沃特艾文儿
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摘要:
STL queue 最简单的队列,具有着先进先出的特点,与桟不同,桟的特点为先进后出。 在简单算法竞赛中多用于bfs,即广度优先搜索。 这里记录其与一般简单类型,结构体,pair结合使用时的情况。 一般类型 queue<int> Q1; Q1.push(1); Q1.push(2); Q1.push 阅读全文
posted @ 2021-03-17 19:53
沃特艾文儿
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