摘要: 哈哈哈哈哈哈哈终于会打$splay$啦 现在我来发一下$splay$的讲解吧 小蒟蒻由于码风与他人不同,所以自己找了上百篇码风诡异的$splay$合成的,感谢$zcysky$的代码与我码风相近,让我看懂了 首先,$splay$其实就是把一棵二叉搜索树变成一棵深度不会超过$logn$的二叉搜索树,它在 阅读全文
posted @ 2018-09-28 18:48 Owen_codeisking 阅读(396) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 线性筛素数指的是线性或者接近线性的方法,大多数指的是Eratosthenes筛法和欧拉筛 当然,这里不讲一些神仙优化或特殊筛法(如$Miller Rabin$和素数必与$6$的倍数相邻) 1、朴素筛法 朴素筛法就是一一验证$1\sim \sqrt{n}$之内的数判断,时间复杂度$O(n\sqrt{n 阅读全文
posted @ 2018-09-28 12:59 Owen_codeisking 阅读(4508) 评论(0) 推荐(2) 编辑