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jackOUYang
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2016年4月19日
学习unity的第一个小游戏(Roll the ball)的笔记
摘要: 1.摄像机的跟随运动,逻辑就是保持摄像机跟主角的距离不变(Undate()函数)。 offset=trandform.position-player.position. Undate() { transform.position=player.position+offset; } 2.控制物体的移动
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posted @ 2016-04-19 14:38 jackOUYang
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