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2004年6月8日

摘要: 这一次给出一些补充的框架图:这个图的左边一个工作流程是整个游戏的主循环。对这个流程我有一点需要解释,就是那个真备退出游戏循环。这个循环是为了解决一些不能够立即退出的问题,例如已经正在计算一些动作,结果还没有告知对方等等。右边的工作流程是正常游戏工作流程的详细图例。在每一次的正常游戏循环里面,每一次都会经历几个大的步骤,图中的三个步骤就是一个简单的配置方案。当然,也许还应该有一些其他的步骤,但是这里... 阅读全文
posted @ 2004-06-08 16:01 我们的游戏世界 阅读(5160) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: 实际上在很早之前,我曾经发表了好几个Post,来解说我这个计划的总体思想以及一些详细的解说,也许是比较零散吧,可能有部分朋友没有能够全面的了解。先给大家收集一下这些文章的连接,不过也许我那些都说得太详细了,如果您嫌麻烦,可以跳过这些链接,我会尝试用简洁的语言,从另外一个角度描述整个的计划。当然,如果您能够耐心的看完所有的这些东西,自然最好,毕竟详细的解释比起简单的解释不容易引起歧义。下面是连接:[... 阅读全文
posted @ 2004-06-08 14:08 我们的游戏世界 阅读(4467) 评论(1) 推荐(0) 编辑