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开始用.NET构建我们梦想中的游戏

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2004年5月18日

摘要: 作为项目日常活动的联系人,我到现在还没弄清楚我们的项目到底有多少人已经正式注册参与了进来。希望已经参加的同志们把自己的联系方式(BLOG地址)添加到左边的链接栏里,这样一方面容易联系,另一方面可以让更多的来看的人了解我们的团队。 阅读全文
posted @ 2004-05-18 22:55 我们的游戏世界 阅读(565) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: 副题改为“开始用.NET构建我们梦想中的游戏“大家觉得呢? 阅读全文
posted @ 2004-05-18 21:00 我们的游戏世界 阅读(458) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: 谈这个话题之前,首先要让大家知道,什么是服务器。在网络游戏中,服务器所扮演的角色是同步, 广播和服务器主动的一些行为,比如说天气,NPC AI之类的,之所以现在的很多网络游戏服务器都需要 负担一些游戏逻辑上的运算是因为为了防止客户端的作弊行为。了解到这一点,那么本系列的文章将分为 两部分来谈谈网络游戏服务器的设计,一部分是讲如何做好服务器的网络连接,同步,广播以及NPC的设置... 阅读全文
posted @ 2004-05-18 19:44 我们的游戏世界 阅读(1759) 评论(6) 推荐(0) 编辑

摘要: 游戏引擎剖析(十一) Update: 2004-2-19 Author: gameworldchina From: CSDN 你已经看到了菜单系统,你可能理解游戏内的头顶显示(HUDs)时常是游戏经历中被忽视和诽谤的部分。最近,这个领域开始被给人印象非常深刻的Black and White所关注,这款游戏实际上没有HUD。在Peter Molyneux经历了Dunge... 阅读全文
posted @ 2004-05-18 17:09 我们的游戏世界 阅读(1161) 评论(4) 推荐(0) 编辑

摘要: 不然的话, ourgame邮箱里的邮件太多。 阅读全文
posted @ 2004-05-18 15:13 我们的游戏世界 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: dudu 把Blog修改了一下,把我加入到了ourgame的组里面,这样我登录ourgame的时候就可以用我自己的用户名和密码登陆了。这篇Post就是用Sumtec登陆进来发表的。目前可能还没有把其他人加入到这个Blog组里面,请大家耐心等待。 阅读全文
posted @ 2004-05-18 13:28 我们的游戏世界 阅读(737) 评论(10) 推荐(0) 编辑

摘要: This post is for discussion in English. Any questions or ideas can be post here. And we will reply it as soon as possible. 阅读全文
posted @ 2004-05-18 09:02 我们的游戏世界 阅读(872) 评论(6) 推荐(0) 编辑

摘要: 昨天晚上给小虾压力,说要在我们这边天亮之前给出申请的结果出来,小虾果然不负众望,很好的完成了。目前有一个问题,那就是:既然放到sf.net上面了,就可能会有老外来看,那么是否需要一个英文的入口点呢?这个问题我看还是提供一个英文的Post,有问题在那边回复一下吧?嗯……接下来还有一些什么样的工作呢?事情发展到sf.net申请完了之后,我才发现我似乎还没有想到那么远,那么下面该做什么真的有点手足无措。... 阅读全文
posted @ 2004-05-18 08:59 我们的游戏世界 阅读(506) 评论(1) 推荐(0) 编辑