使用ajax上传图片,并且使用canvas实现出上传进度效果

前端代码:

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<html>
<head>
    <title>使用ajax上传图片,并使用canvas实现出上传进度效果</title>
    <style>
        #myImg {
            border: 1px solid gray;
            border-radius: 8px;
            position: absolute;
            top: 0px;
            left: 0px;
        }

        #myCanvas {
            position: absolute;
            top: 0px;
            left: 0px
        }
    </style>
</head>
<body>
<div>
    <input type="file" id="myFile" style="width: 70px">
    <input type="button" onclick="clickUpload()" value="上传">
</div>
<div style="position: relative">
    <img src="" id="myImg" width="200px" height="200px" alt="请选择一张图片">
    <canvas id="myCanvas" width="200px" height="200px">您的浏览器不支持 canvas</canvas>
</div>
</body>
<script src="${pageContext.request.contextPath}/js/jquery-1.12.3.js"></script>
<script>

    //图片预览
    //function(ev) == (ev)=>
    $("#myFile").change((ev) => {
        //将图片的转成blob数据类型
        var imgUrl = URL.createObjectURL(document.getElementById("myFile").files[0]);
        //给img标签的src赋值
        document.getElementById("myImg").src = imgUrl;
        //当图片加载完成时,回收资源,避免浪费,这是一个回调函数
        imgUrl.onload = () => URL.revokeObjectURL(imgUrl);
    });

    /**
     * 压缩图片,然后执行某个任务
     * */
    function compressImgTaskCallback(blob, taskCallback) {
        //创建一个canvas容器
        var canvas = document.createElement("canvas");
        //设置这个容器的宽、高( 使用img的 宽高的一半 )。
        var w = document.getElementById("myImg").naturalWidth / 2,
            h = document.getElementById("myImg").naturalHeight / 2;
        canvas.width = w;
        canvas.height = h;
        //获取在canvas容器绘制的对象
        var ctx = canvas.getContext("2d");
        //将向canvas容器绘制图像
        ctx.drawImage(document.getElementById("myImg"), 0, 0, w, h);
        //导出在canvas容器绘制的图像,转成blob类型
        //jpeg -> 有损压缩
        canvas.toBlob(taskCallback, "image/jpeg");
    };

    /**
     * 文件上传进度
     * */
    function fileProgress(r) {
        console.log(r);
        //获取canvas容器
        var mycanvas = document.getElementById("myCanvas");
        //获取在canvas容器绘制的对象
        var ctx = mycanvas.getContext("2d");
        //保存当前绘制环境状态
        ctx.save();
        //清空指定矩形内的像素,参数:x(容器左上角的x坐标) y(容器左上角的y坐标) w(宽度)h(高度)
        ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
        //设置容器的透明度
        ctx.globalAlpha = 0.6;
        //填充‘被绘制’的矩形
        //参数:x(容器左上角的x坐标) y(容器左上角的y坐标) w(宽度)h(高度)
        ctx.fillRect(0, (1 - r) * 200, 200, 200);
        //设置透明度
        ctx.globalAlpha = 1;
        //设置填充颜色
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.font = "20px 微软雅黑";
        //绘制被填充的文本
        //参数: tetx (绘制的文本) x 绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)y  绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)
        //显示百分比
        ctx.fillText(parseInt(r * 100) + '%', 100, 100);
        //返回之前保存绘制的路径和属性
        ctx.restore();
    };

    /**
     * 使用ajax上传blob类型文件
     * @param blob
     * */
    function uploadFile(blob) {
        //将blob存储在FormData中
        var formData = new FormData();
        formData.append("filename", blob);//形成键值对应,伪装成表单的数据
        //发起ajax请求
        $.ajax({
            method: "post",//请求方法
            url: "/imgUpload",//服务器地址
            data: formData,//向服务器传输的数据
            contentType: false,//避免ajax操作请求头部从而丢分界符,造成服务器无法正确识别请求的数据类型
            processData: false,//告诉ajax不要把将传输的数据给序列化了。
            cache: false,//不从浏览器缓存中加载请求头部信息
            xhr: () => {
                //拿到jQuery产生的 XMLHttpRequest对象
                var xhr = $.ajaxSettings.xhr();
                //绑定上用于监听文件上传的进度事件
                xhr.upload.onprogress = (ev) => {
                    //ev.loaded = 当前文件上传的进度
                    //ev.total = 文件的总进度
                    fileProgress(ev.loaded/ev.total);
                };
                return xhr;
            },
            error: (error) => {
                alert("出现错误啦。");
            }
        });
    };
    //上传按钮事件
    function clickUpload() {
        compressImgTaskCallback($("#myFile")[0].files[0], uploadFile);
    };
</script>
</html>

 

后端接收数据:

 

 运行效果:

 

这是一瞬间就完成了加载,

直接下来我们限制一下浏览器传输速度。

在浏览器按F12,(我这里使用的是谷歌浏览器) 

 

 

 使用完后记得恢复回去哦。

设置浏览器传输速度后的运行效果:

 

写得有点乱,^_^,继续加油。

posted @ 2018-11-11 19:02  追梦滴小蜗牛  阅读(1049)  评论(0编辑  收藏  举报