04 2016 档案

摘要:需求管理 定义 所谓需求管理就是为有效地控制和管理需求更改地所进行的一系列活动。 主要任务 管理内容 需求变更控制 原因 1.控制项目范围的扩展 所谓扩展需求是指在基准的需求规格说明已确定后,又要增添新的功能或进行较大的功能扩充。扩展需求使原来的软件项目范围变大,从而导致项目的风险变大。如何控制由于 阅读全文
posted @ 2016-04-23 19:55 Timer©jiao 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
摘要:UML 简介 UML代表了OO软件开发技术的发展方向,一经推出就获得了工业界和科技界的广泛支持。反过来,它在软件建模上的应用又推动了OO软件开发技术的发展。 UML是一种基于面向对象的可视化建模语言。它提供了丰富的以图形符号表示的模型元素,这些标准的图形符号隐含了UML语法,而由这些图形符号组成的各 阅读全文
posted @ 2016-04-16 23:49 Timer©jiao 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)
摘要:沟通 软件工程最基本的原则是:在你开始解决问题之前,先理解问题,同时确保你所构想的解决方案是人们真正想要的。沟通活动为WebE团队提供了一个有组织的方法,用于从利益相关者那里引出需求。本质上来说,在创建每一个WebApp增量的时候,它建立了团队的目的地。 沟通活动 WebE过程从沟通活动开始,沟通作 阅读全文
posted @ 2016-04-09 20:16 Timer©jiao 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要:设计有效界面的原则 Tognozzi界面设计原则 预测:系统应该能够预测出用户的下一个步骤。 传达:界面应该能够传达由用户启动的任何活动的状态。传达可以是明显的,也可以是隐含的。界面也应该在内容层次中传达用户的状态。 一致性:在整个系统内,对导航控制、菜单、图标和美学(例如,颜色、形状和布局)的使用 阅读全文
posted @ 2016-04-01 16:42 Timer©jiao 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)