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2012年1月9日

摘要: 定义:命令模式将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象,命令模式也支持可撤销的操作。命令模式可将“动作的请求者”从“动作的执行者”对象中解耦。场景:我们要设计一个遥控器,可以通过按动上边的控制按钮控制卧室和厨房的灯,还能控制卧室中的音响的开关。遥控器及时我们的“动作的请求者”,而灯和音响就是我们的“动作的执行者”。当我们按动遥控器上的某个开关后,遥控器就可以把相关的指令发送到我们的指定的家电上。这之中遥控器和家电之间是解耦的,我们完全可以通过设置,添加、修改或删除其它的家电控制功能,而不需要修改遥控器的代码。类图:c++代码如下:#include <iost 阅读全文

posted @ 2012-01-09 15:33 开源云 阅读(1522) 评论(0) 推荐(0) 编辑