会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
orxx
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
上一页
1
···
7
8
9
10
11
2018年8月6日
状态同步和帧同步
摘要: 参考资料 https://blog.csdn.net/chrisfxs/article/details/73655934
阅读全文
posted @ 2018-08-06 19:04 orxx
阅读(329)
评论(0)
推荐(0)
2018年8月5日
SVN和Git的使用
摘要: 测试测试
阅读全文
posted @ 2018-08-05 16:08 orxx
阅读(124)
评论(0)
推荐(0)
2018年8月2日
客户端知识点
摘要: 客户端对数据包的处理 protobuf的了解 protobuf指南 http://www.360doc.com/content/16/0916/14/31559111_591252046.shtml 状态同步和帧同步的原理 客户端优化的经验 针对错误的数据,比如两个玩家看到的同一个玩家位置信息不一致
阅读全文
posted @ 2018-08-02 20:36 orxx
阅读(268)
评论(0)
推荐(0)
2018年8月1日
客户端性能优化
摘要: 通用优化经验 1、如无必要,不要在onFrame onSecond onRender这种频繁刷新的事件中,进行大量复杂的运算,或者创建对象,这些事件太频繁了,执行复杂操作对性能开销很大 2、使用缓冲池技术,把频繁使用的数据或者对象缓存起来,避免重复创建 3、不再使用的对象,需要记得回收掉,remov
阅读全文
posted @ 2018-08-01 23:05 orxx
阅读(1183)
评论(0)
推荐(0)
H5游戏开发面试经验
摘要: 参加了今日头条的H5游戏开发面试 主要是以下问题 1、egret有几种屏幕适配方案 Egret 目前支持的模式有:showAll, noScale, noBorder, exactFit, fixedWidth, fixedHeight, fixedNarrow, fixedWide。 详细讲参考
阅读全文
posted @ 2018-08-01 21:02 orxx
阅读(2661)
评论(1)
推荐(1)
2.0 pomelo-treasure官方demo的使用
摘要: treasure是官方功能比较完善的一个mmorpg例子
阅读全文
posted @ 2018-08-01 20:02 orxx
阅读(350)
评论(0)
推荐(0)
1.0 pomelo环境的搭建和部署
摘要: 1、安装流程参考官方文档 https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/安装pomelo 安装pomelo前需要安装好运行环境,安装流程可参考 https://www.2cto.com/kf/201708/664815.html gcc g++ python2.7 n
阅读全文
posted @ 2018-08-01 10:57 orxx
阅读(341)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
7
8
9
10
11
公告