摘要:
1: 完成弹出式对话框; 2: 完成个性化时间进度条; 弹出式对话框 1:对话框的结构: 根节点 --> mask: 全屏的单色精灵,监听事件,关闭对话框; dlg 与它的孩子: 对话框的内容,监听事件,挡住不让他传递到mask节点上; 弹出式动画: mask: 渐变进来; 对话框内容缩放,并加上e 阅读全文
posted @ 2019-03-07 22:43
orxx
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摘要:
小游戏发布后pc正常,手机加载失败 发下资源内有一个80码率 一个96码率的文件,vconsole下看打印资源加载失败,删除这个2个文件重新打包,正常运行 游戏最低码率统一为128 阅读全文
posted @ 2019-03-07 10:03
orxx
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