06 2019 档案

摘要:cocos creator有两种给按钮注册click事件的方式, EventHandler的方式虽然有点麻烦,但是比较灵活,使用时候注意每个参数必须填写正确,否则click时候会报null的错误 阅读全文
posted @ 2019-06-14 11:19 orxx 阅读(2801) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2.1.0版本引擎,在使用cc.audioEngine.setMusicVolume设置音量时,让游戏静音把音量设置为0但是无效, cc.audioEngine.setMusicVolume(0) 解决办法是设置为0.01 cc.audioEngine.setMusicVolume(0.01) 阅读全文
posted @ 2019-06-12 12:17 orxx 阅读(2241) 评论(0) 推荐(0)
摘要:loadScene后如何在回调函数内获取加载成功的场景 阅读全文
posted @ 2019-06-12 11:58 orxx 阅读(3230) 评论(0) 推荐(0)
摘要:资源的url不需要写根目录resources,也不需要加文件类型后缀 阅读全文
posted @ 2019-06-12 10:11 orxx 阅读(7125) 评论(0) 推荐(0)