摘要:在Internet上采用TCP进行通信的系统,都会遇到一个令人头疼的问题,就是“掉线”,而TCP掉线这个问题远比我们通常所能想象的要复杂的多。
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摘要:Rapid引擎将ESFramework和ESPlus提供的各种组件装配成一个整体,将结构的复杂性隐藏在引擎的内部,而提供给我们一个简单易用的接口。
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摘要:在ESFramework中,好友与组成员并不仅仅是指用户(某人),而是指任何一个运行的客户端实例。
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摘要:ESPlus 2.0提供了基于TCP和UDP的P2P通道(不仅支持局域网,还支持广域网的P2P通信),在客户端之间需要高频通信的分布式系统中(如IM系统等),可靠的P2P通信将为您节省巨大的带宽和服务器成本。
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摘要:在很多分布式系统中,都有文件传送的需求。最新的ESPlus不仅支持传送单个文件,还支持传送整个文件夹,而且,传送文件夹与传送文件采用完全相同的API和模型。
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摘要:在解决了发送信息和处理信息之后,还有一些基础功能是很多分布式通信系统都需要用到的,比如,查询某个用户是否在线、获取在线的好友列表、当好友上下线时得到通知,等等
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摘要:使用通信框架最基础的需求就是收发信息,ESFramework底层已经为我们封装好了所有与信息收发相关的操作,我们只要调用ESPlus提供的API来发送信息,以及实现对应的处理器接口来处理收到的信息就可以了。
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摘要:强大的通信框架、P2P框架、服务器群集平台!
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