摘要: 工作原因接触了Gfx Scaleform 3.1。本人表示此东东异常强大。但是要用好他有很多性能问题,不仅仅是程序时要考虑的!更需要美术和FLASH制作人员共同努力。关于GFX具体是什么东西以及干什么用的。本人不做介绍,只是谈论一下使用时的一些思考和经验之谈。因为相关方面的文章几乎没有,而且又是商业系统。所以,就在这里做个小小的总结。1. Flash中的Object对象可以完全由C++代码进行实现... 阅读全文
posted @ 2010-10-25 21:51 OpLusX 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0) 编辑