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posted @ 2017-07-31 17:28 opkyo 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在定义一个类内的专属常量时,通常定义成为静态常量类型,如: class GamePlayer { private: static const int NumTurns = 5; int scores[NumTurns]; .... }; 如果编译器不支持类内静态成员初始化,则可以使用“the enu 阅读全文
posted @ 2017-07-31 15:40 opkyo 阅读(663) 评论(0) 推荐(0)