摘要:
一般图形在 旋转(notation) 缩放(scaling) 旋转(rotating)处理之后 , 还需要把图形投影(projecting)在 屏幕上.一般投影分为以下2类:perspective(透视)parallel(平行)透视(perspective)就像我们人类看3D画面在我们2D的视网膜上面, 一般透视图形由一些被遮盖的顶点(vanishing point) 和 一些投影(foreshortening)组成,所谓被遮盖的顶点就是在一条平行的直线被覆盖在一段距离内从而提供了透视的效果假设一条铁路延伸到地平线,如下图在透视中Z的值作为距离值用来缩放,所以Z的值越大,物体距离越远视觉上就感 阅读全文
posted @ 2012-04-06 13:55
DAWN09151111
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