11 2017 档案
摘要:sprite可以减小图片大小,控制在400k以内 #000 黑#F00 红#0F0 绿#00F 蓝#FFF 白 bootstrap框架 先引入框架的css、js、jq文件 user-scalable=no 视口、设备、初始宽度 不允许放大 col-lg-12 md/dm/xs row 一行 font
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摘要:emily-says、githup 《导话 viewport》 Viewport 基础 <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1″> width:控制 viewport 的大
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摘要:因为环境原因,子级设置margin-top的时候,父级会一起下移,一般出现在设置最大容器的时候 margin-top:父级设overflow:hidden 父级找回高度:在子级浮动时,如果父级没有设置高度,就会引起父级高度塌陷 解决办法:overflow:hidden 当内容超出父级 解决办法:ov
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摘要:background:lineer-gradient(to right/90deg,red,yellow) 渐变/横向 border-radius:50% *** 圆角 box-shadow:x y 模糊值 外延线 颜色; BEM 块-元素-修饰符 margin,占用 不加margin 实际面积 W
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摘要:serif 衬线字体 serif sans-serif 非衬线字体 sans serif line-through 删除线 line-throughtext-shadow : x y 模糊度 颜色 shadow background-size: background复合样式:#fff url() n
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摘要:常用的选择器 1、通配符 语法:* { /*样式*/} 2、元素选择器 语法:div { /*样式*/} 3、类选择器 语法: .main { /*样式*/ } 4、id选择器 #main { /*样式*/} 5、属性选择器: input[type=“text”]{ /*样式*/} 6、伪类 a:l
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摘要:5-1 输出1000以内的水仙花数 5-2 分解质因数 5-3 斐波拉契数列 5-4 买桃问题 5-5 哥德巴赫猜想 5-6 反序输出 5-7 日历
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摘要:4-1 数组的定长性 一个数组在创建后,它的长度固定不变 改变后是新数组,数组适用于数据固定的场景 适用场景: 保存100以内的质数 保存一副扑克牌中所有数据 保存所有已知行星的质量 保存一个星期所有日期 不适用场景 保存一个班学生的信息 保存一年中的所有日期 保存游戏中某玩家的装备信息 保存100
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摘要:3-1 IF判断 作用:流程控制,属于流程控制语句 流程控制 if判断 switch选择 循环 判断的条件是bool类型 else if 可以有任意个,并且可以省略else if判断 switch选择 循环 3-2 switch选择 语法如下: ps:每个分支后必须跟break,值必须集体,不能是变
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摘要:2-1认识主函数 主函数:main函数、入口函数、启动函数 内容会被从上到下按顺序读取 主函数中输出代码 Console.Write(“”);//不换 Console.WriteLine(“”);//文本换行 2-2什么是数据 有用的信息就是数据,而数据类型就是对数据的概括 C#语言中常见的数据类型
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