学习《Head.First设计模式》—— 模板方法模式
摘要:设计原则: 好莱坞原则: 别调用(打电话给)我们,我们会调用(打电话给)你。 事例: 使用钩子: 冲泡咖啡与茶: 总结:
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学习《Head.First设计模式》—— 适配器模式与外观模式
摘要:对象适配器类图: 类适配器类图: 鸭子与火鸡: 设计原则: 最少知识原则: 只和你的密友谈话. 家庭影院: 总结:
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爸爸妈妈
摘要:注册了个域名(没有目的的注册,主要是喜欢这个域名,所以先抢下来了),下一步就是通过研究Discuz的同时把其改成自己的bbs先挂在这个域名下,以后再考虑该网站具体的定位,我的超级域名就是:爸爸妈妈
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学习《Head.First设计模式》—— 命令模式
摘要:遥控器: 一个按钮的遥控器 \ 多个按钮的遥控器 总结:
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郁闷
摘要:这两天不知道是因为周末吃火锅太辣,还是因为喝太多啤酒,还是因为心情不好.. 脸上疯狂的起豆豆,真是郁闷至极啊,导致我没有心情去学习、去跑步,天天很早就睡了,但是早上还是感觉睡不醒,总之很不爽,睡觉了。
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“矛盾”的过去
摘要:一次又一次... 留下的是伤痕与彼此的怨恨,身体上的伤痕可以愈合,但是彼此内心留下的怨恨总是在还没有完全愈合前再次的加深,或许是彼此根本就不适合,但是为何当初要一起走这么久、走这么远,留下这么多的过去,多的不能让我去想以前的任何事,以前的点点滴滴现在对于我来说不知道到底算是“美好”还是“悲伤”,我认定了方向,但我看不到结局,不知道如何去结局...
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[转]420个JS网页特效
摘要:JS特效列表420 ├ Cookie脚本 ├ 随访问次数变提示 ├ 集成Cookies ├ 使窗口仅弹出一次 ...
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[转]40种网页设计技巧
摘要:1. oncontextmenu="window.event.returnValue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键 no 可用于Table 2. 取消选取、防止复制 3. onpaste="return false" 不准粘贴 4. oncopy="return false;" oncut="return false;" 防止复制 5. IE地址栏前换成自己的图标 6. 可以在收藏夹中...
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如何用C#语言构造蜘蛛程序
摘要:"蜘蛛"(Spider)是Internet上一种很有用的程序,搜索引擎利用蜘蛛程序将Web页面收集到数据库,企业利用蜘蛛程序监视竞争对手的网站并跟踪变动,个人用户用蜘蛛程序下载Web页面以便脱机使用,开发者利用蜘蛛程序扫描自己的Web检查无效的链接……对于不同的用户,蜘蛛程序有不同的用途。那么,蜘蛛程序到底是怎样工作的呢? 蜘蛛是一种半自动的程序,就象现实当中的蜘蛛在它的Web(蜘蛛网)上旅...
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[转]15分钟内快速构建数据访问层
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/caviare 下载链接 下载CodeSmith 30天免费试用用专业版 下载最新的 .NetTiers模板 观看本文章的相关视频演示 介绍 通过本文你可以学习到如何利用微软企业库、CodeSmith、.NetTiers模板在少于15分钟内快速构建数据访问层。 从现在起我们把数据访问层(Data Acce...
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学习《Head.First设计模式》—— 单件模式
摘要:单件模式: 单件事例: 1.多线程存在问题 2.克服了多线程,但是每次都要同步处理,降低了性能(实际只需要第一次同步处理) 克服2的方法: 1: 2: 在C#语言中克服多线程的方法: public class Singleton { private static Singleton singleton; private static Object _c...
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制定目标
摘要:╔═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╗ ║人│如│ │ │ │消│带│而│不│没│反│“│的│存│充│茫│的│ ║ ║生│果│ │ │ │极│来│感│再│有│一│成│是│在│实│然│生│ ║ ║追│一│ │ │ │、│的│觉│充│了│个│功│“│劳│”│,│活│ ║ ║求│直│ │ │ │不│是│悠│实│目│人│后│追│累│的│不│,│ ║ ║,│找│我│ │ ...
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学习《Head.First设计模式》—— 工厂模式
摘要:简单工厂: 比萨店: 工厂方法模式: 比萨店: 设计原则: 抽象工厂模式: 比萨店: 总结:
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学习《Head.First设计模式》—— 装饰者模式
摘要:设计原则: 1.类应该对扩展开放,对修改关闭。 一旦你熟悉了装饰的技巧,你将能够在不修改任何底层代码的情况下,给你的(或别人的)对象赋予新的职责。 利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。 星巴兹咖啡: 写下星巴兹的代码 ...
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学习《Head.First设计模式》—— 观察者模式
摘要:设计原则: 1.为了交互对象之间的松耦合设计而努力。 气象观测站: 总结:
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.NET技术书籍推荐
摘要:1. 书名:Microsoft .NET框架程序设计(修订版) 作者:Jeffrey Richter 译者:李建忠 出版日期:2003 年11月 出版社:清华大学出版社 推荐理由:框架设计是一本真正意义上的.NET书籍,之前看过很多,但都是工具类的。如果仅仅把.NET作为开发程序的工具,那些书就足够了。但是.NET绝不仅仅是个工具,它是一种思想、一个平台。要想深入学习,必须对其Framework...
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ASP.NET面试题
摘要:1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。 2 .列举...
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学习《Head.First设计模式》—— 策略模式
摘要:一. 设计模式入门 1.使用模式最好的方式是:“把模式装进脑子里,然后在你的设计和已有的应用中,寻找何处可以使用它们。”以往是代码复用,现在是经验复用。 2.不管当初软件设计得多好,一段时间之后,总是需要成长与改变,否则软件就会“死亡”。 设计原则: 1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2.针对接口编程,而不是针对实现编程。 3.多...
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