• 博客园logo
  • 会员
  • 周边
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 众包
  • 赞助商
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
大宝的雪域佛国
博客园 | 首页 | 新随笔 | 新文章 | 联系 | 订阅 订阅 | 管理

10 2012 档案

 
[转载] 合成器框架 -----OGRE 3D 1.7 Beginner‘s Guide中文版 第八章
摘要:代友转载,原译者:whistleofmysong@gmail.com博客www.singmelody.com 在这一章,我们将会添加后期处理的特效到场景之中,这可以提升场景的视觉效果并且使他们看起来更有趣。这一章将会展示给你如何创建合成器和如何结合它们创建新的特效。 这一章,我们将会: 创建合成器脚本并应用他们到我们的场景 使用视口来创建分屏 使用用户输入并使用合成器操作着色器参数, 那么,让我们开始吧….【准备一个场景】 我们将会使用合成器特效。但是,在使用他们之前,我们将会准备一个场景,这样就可以展示出我们创建的不同特效了。 我们将会使用上一章的最后一个例子: 1.删... 阅读全文
posted @ 2012-10-15 21:48 王叫兽_邢敏 阅读(1990) 评论(1) 推荐(0)
 

公告


博客园  ©  2004-2026
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3