[转载]场景管理器 -----OGRE 3D 1.7 Beginner‘s Guide中文版 第六章
摘要:代友转载,原译者:whistleofmysong@gmail.com博客www.singmelody.com Ogre提供了很多很多的功能。在这章,我们将会接触一些我们之前没有用过的技术,但是有一些在创建复杂的3D场景中很有帮助,比如SceneManagers,创建我们自己的模型,加速我们的程序和有效率的处理大量的3D数据。 在这章,我们将会:※学习如何改变现有的场景管理器。※学习什么是Octree。※学习用代码创建自己的实体。※学习使用静态集合加速我们的程序。【以空的程序作为起点】 这次我们将会使用几乎空白的程序并以这个程序作为起点。 1.首先我们需要引入ExampleApplica...
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