[转载]摄像机,光源和阴影 -----OGRE 3D 1.7 Beginner‘s Guide中文版 第三章
摘要:译者:whistleofmysong@gmail.com博客www.singmelody.com我们已经学习过如何创建一个复杂的场景。但是如果没有光源和阴影,那么这次场景将是不完整的。在这章,我们将会学习到: * Ogre3D支持的不同类型的光源和它们是如何使用的。 * 对一个场景添加阴影和添加可用的不同的阴影技术。 * 什么是摄像机和视口和我们为什么需要使用它们。【 创建一个平面】 在我们添加光源到我们的场景之前,我们首先需要添加一个可以投射阴影和光源的平面,这样我们就可以看到阴影了。通常一个应用程序不需要一个平面,因为项目的本身就有可以打上光的地形和地板。光照计算本可以在一个没有平面...
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[转载]OGRE 3D 1.7 Beginner‘s Guide中文版 第二章
摘要:译者:whistleofmysong@gmail.com或者博客www.singmelody.com,其实我还有他QQ【 第二章 Ogre之场景绘图 】【 这章将会介绍给我们场景绘图的一些概念和如何使用函数创造一个复杂的场景。 】在这章,我们将会:l 学习在3D空间中三个基本的操作。l 一个场景绘图是如何被组织的。l 我们可以操作的不同的3D空间。那么,就让我们开始吧。【 创建一个场景结点。 】 在上一章中(第一章 创建Ogre 3D),我们加载了一个3D模型并且把它绑定到我们的场景上。现在我们将会学习如何创建一个新的场景结点并如何把3D模型绑定到结点上。【 实践时刻 — 用Ogre3D创建.
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[转载]OGRE 3D 1.7 Beginner‘s Guide中文版 第一章
摘要:这是一本优秀的书,这个中文版也是极好地,译者是我QQ群里的网友,陆陆续续用一年翻完,却没有多少人看到,因为最近发现ogre3d.cn关门大吉了,谷歌了一下更没有第二家转载,我心想,哎呀,这么好的东西以后再找不到怎么办啊,斗胆就此转了。 译者名单:前言部分 琳琳第一章 程光曦微第二章—第九章 呢喃的歌声第十章 Fss译者的话:经过了整整一年这本书终于翻译完成了。在这里祝福大家新年快乐。首先要感谢和我一起翻译的朋友琳琳程光曦微Fss,和你们合作我感到十分的荣幸。还要感谢 锐哥(免费打工仔),林公子, °小夏。°, Quan┃ ,衿青, POPY在翻译过程中给的无私而且给力的帮助
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