摘要:
示例: Character是角色类,是抽象类,由具体的角色来继承,Weapon是武器接口,有具体的武器来实现。任何角色想换武器可以有setWeapon方法来实现,在角色fight过程中使用武器的useWeapon方法,进行攻击。 UML: 策略模式: 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替 阅读全文
posted @ 2016-07-09 15:10
单行道|
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