C++ 的单元测试工具 —— Catch

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C++ 的单元测试工具 —— Catch

 

如果你平常使用 Java 语言做开发,当你听到单元测试工具的时候,你很可能马上会想起 JUnit。作为一名C++软件工程师,当我第一次打算给我的程序做单元测试的时候,我的第一想法是:有这样的工具吗?经过一段时间的搜索之后,我的反应变成了:我该用哪一个?

我在学校的时候,很少听说C++的单元测试工具,以至于我一直认为这样的工具是不存在。后来慢慢的发现我们可以选择的远比你想象中的要多得多:Catch, Boost.Test, UnitTest++, lest, bandit, igloo, xUnit++, CppTest, CppUnit, CxxTest, cpputest, googletest, cute。

那我们应该使用哪一个呢?如果你在 Google 里面搜索:best c++ unit testing framework。头两条,一条是 stackoverflow 的问答,另一条是 reddit 的问答。这两个问题都指向同一个单元测试框架:Catch

为什么使用 Catch

在 Catch 的官方文档中有一篇:Why do we need yet another C++ test framework? 有兴趣的可以去看看。对我来说,它最吸引我的地方主要是:

  • 几乎不用配置,它是一个单头文件的测试框架,压根不要什么额外的配置就可以使用
  • 语法非常简单明了,用它写的测试代码和自然语言一样易懂。

如何使用它

Catch 是单头文件库,你直接 #include "catch.hpp" 它就可以了。然后你就可以像下面这样写测试代码:

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SCENARIO( "vectors can be sized and resized", "[vector]" ) {
 
GIVEN( "A vector with some items" ) {
std::vector<int> v( 5 );
 
REQUIRE( v.size() == 5 );
REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
 
WHEN( "the size is increased" ) {
v.resize( 10 );
 
THEN( "the size and capacity change" ) {
REQUIRE( v.size() == 10 );
REQUIRE( v.capacity() >= 10 );
}
}
WHEN( "the size is reduced" ) {
v.resize( 0 );
 
THEN( "the size changes but not capacity" ) {
REQUIRE( v.size() == 0 );
REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
}
}
WHEN( "more capacity is reserved" ) {
v.reserve( 10 );
 
THEN( "the capacity changes but not the size" ) {
REQUIRE( v.size() == 5 );
REQUIRE( v.capacity() >= 10 );
}
}
WHEN( "less capacity is reserved" ) {
v.reserve( 0 );
 
THEN( "neither size nor capacity are changed" ) {
REQUIRE( v.size() == 5 );
REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
}
}
}
}

这几乎是不需要解释就可以理解的读懂的代码。这种测试方式称为 BDD(Behaviour Driven Development),是最新的一种测试方式,它强调的是“行为”而不是“测试”,有兴趣可以看看这篇文章

如果你习惯传统的TDD测试,你可以像下面这样写测试代码:

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TEST_CASE( "vectors can be sized and resized", "[vector]" ) {
 
std::vector<int> v( 5 );
 
REQUIRE( v.size() == 5 );
REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
 
SECTION( "resizing bigger changes size and capacity" ) {
v.resize( 10 );
 
REQUIRE( v.size() == 10 );
REQUIRE( v.capacity() >= 10 );
}
SECTION( "resizing smaller changes size but not capacity" ) {
v.resize( 0 );
 
REQUIRE( v.size() == 0 );
REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
}
SECTION( "reserving bigger changes capacity but not size" ) {
v.reserve( 10 );
 
REQUIRE( v.size() == 5 );
REQUIRE( v.capacity() >= 10 );
}
SECTION( "reserving smaller does not change size or capacity" ) {
v.reserve( 0 );
 
REQUIRE( v.size() == 5 );
REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
}
}

实际上这两种方式是等价,SCENARIO 只是 TEST_CASE 的别名,GIVEN、WHEN、THEN 最终也是 map 到 SECTION 上面的。这其中的差异只是存在于测试的思维不同而已,你完全可以根据自己的喜好使用你最喜欢的方式即可。

SECTION 的执行顺序

上面的代码很清晰易懂,不过有一个地方需要注意,那就是 SECTION 的执行方式。在上一小节的代码中,TEST_CASE 中有 4 个 SECTION,它们并不是单纯的顺序执行关系。在第一个 SECTION 执行完成之后,会重头开始执行并跳过已经执行过的 SECTION。也就是说上面的代码的执行路径大概是这样的(去掉了 SECTION 宏之后):

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// SECTION 1
std::vector<int> v( 5 );
 
REQUIRE( v.size() == 5 );
REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
 
v.resize( 10 );
 
REQUIRE( v.size() == 10 );
REQUIRE( v.capacity() >= 10 );
 
// SECTION 2
std::vector<int> v( 5 );
 
REQUIRE( v.size() == 5 );
REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
 
v.resize( 0 );
 
REQUIRE( v.size() == 0 );
REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
 
// SECTION 3
std::vector<int> v( 5 );
 
REQUIRE( v.size() == 5 );
REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
 
v.reserve( 10 );
 
REQUIRE( v.size() == 5 );
REQUIRE( v.capacity() >= 10 );
 
// SECTION 4
std::vector<int> v( 5 );
 
REQUIRE( v.size() == 5 );
REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
 
v.reserve( 0 );
 
REQUIRE( v.size() == 5 );
REQUIRE( v.capacity() >= 5 );

测试代码的执行入口

在C++中任何代码需要执行,都需要通过 main 函数这个入口,测试代码也不例外。Catch 不需要我们自己编写 main 函数去调用这些测试代码。它提供了默认的 main 函数入口,你只需要在(而且仅在)一个文件中加入下面的配置宏:

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#define CATCH_CONFIG_MAIN
#include "catch.hpp"

最佳实践

最佳实践是单独用一个文件放这两行代码,把测试代码写在其他的文件中。

之所以这样做是因为Catch是单头文件库,这意味着它里面的内容会最终出现在所有的包含这个头文件的编译单元中。如果我们把测试代码和上面两行代码放在一起会导致每次编译测试代码的时候都需要编译 Catch 的内核,这会导致编译速度非常非常的慢。如果把两者分开,Catch 的内核只需要在一个文件中编译一次(因为 Catch 内部做了判断,如果内核编译过了是不需要再次编译的,即使你在多个文件中使用了 #include "catch.hpp")。这个文件的编译速度相对较慢,但是这个文件不会改动所以整个开发周期中它只需要编译一次,而不断更新的测试代码的编译速度会因此快很多。

命令行参数

Catch 提供的这个 main 函数实现的另一个强大的功能是丰富的命令行参数,你可以选择执行其中的某些 TEST_CASE,也可以选择不执行其中的某些 TEST_CASE,你可以用它调整输出到 xml 文件,也可以用它从文件中读取需要测试的用例。这些命令的具体使用请参考 Catch 的官方文档Command line一节。

TAG

需要注意的是,这些强大的命令行大多数是基于 TAG 的,也就是 TEST_CASE 定义中的第二个参数。

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TEST_CASE( "vectors can be sized and resized", "[vector]" )

上面的定义中 "[vector]" 就是一个 TAG,你可以提供多个 TAG:

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TEST_CASE( "D", "[widget][gadget]" ) { /* ... */ }

这样的话你可以在命令行中根据 TAG 去选择是否需要执行该 TEST_CASE。比如:

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./catch "[vector]" // 只执行那些标记为 vector 的测试用例

此外你还可以使用一些特殊的字符,比如 [.] 表示隐藏。[.integration] 则表示默认隐藏,但是可以在命令行中使用 [.integration] 这个 TAG 执行。其他的一些特殊的字符请参考官方文档的Test cases and sections一节

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./catch // 默认不执行 integration
 
./catch "[.integration]" // 使用 TAG 执行 integration

提供自己的 main 函数入口

如果你不喜欢上面的处理方式,想要自己提供 main 函数,你可以使用 CATCH_CONFIG_RUNNER,具体的细节请查看官方文档中的 Supplying main() yourself一节。

其他内容

其实 Catch 本身相对来说比较简单,不需要太多其他的学习,大部分的用法是非常的直观的,看完它的官方教程之后基本上可以上手了,然后有时间慢慢的读一读它的官方文档集合

posted @ 2018-02-01 16:21  水墨禅心  阅读(12199)  评论(0编辑  收藏  举报