摘要:
C#抽象类&接口 项目实操选型清单(开发直接对照) 一、快速判定5条规则(遇到场景直接选) ✅ 选【抽象类 abstract】满足任意一条 多个子类共用字段/成员变量(Id、Name、公共缓存、连接对象等) 多个子类有大量重复业务代码,只想部分方法由子类重写 需要通过构造函数统一初始化子类公共数据 阅读全文
posted @ 2026-06-04 07:25
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摘要:
一、抽象类 abstract class 优缺点 优点 可封装公共字段、属性、构造函数,复用状态 能定义protected成员、实例变量,子类共用一份属性,减少重复定义字段。 支持已有实现方法,代码复用强 普通方法、虚方法可写完整逻辑,子类直接调用,只重写抽象方法即可,减少冗余代码。 可使用访问修饰 阅读全文
posted @ 2026-06-04 07:21
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摘要:
C# 抽象类(abstract class) vs 接口(interface)选型与应用场景 一、核心区别(选型依据) 特性 抽象类 接口 继承 单继承,一个类只能继承一个抽象类 多实现,一个类可实现多个接口 成员 可包含字段、构造函数、实例方法、静态成员、抽象/普通属性、虚方法 不能有字段、构造函 阅读全文
posted @ 2026-06-04 07:19
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