摘要: C# 接口(Interface)是一种引用类型,它定义了一组契约或规范,这些契约或规范由方法、属性、事件或索引器组成。接口本身不实现任何成员,而是由实现它的类或结构来提供具体实现。 C# 接口的主要特点:不能包含访问修饰符:接口中的成员不能包含访问修饰符,默认为public。不能包含字段、常量或静态 阅读全文
posted @ 2024-04-30 10:57 人生就是修炼 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C#(以及许多其他面向对象的编程语言中),接口、抽象类、普通类和继承(子类与父类)都有其特定的用途和场景。选择使用哪种机制通常取决于你的具体需求和设计目标。不过,关于“能使用接口就不用抽象类,能使用抽象类就不用类,能用父类就不用子类”的说法,这并不完全准确,因为每种机制都有其独特的优势和局限性。 阅读全文
posted @ 2024-04-30 10:43 人生就是修炼 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑