摘要:
1 基于场景的图形绘制 OpenSceneGraph简称OSG是非常著名的三维可视化,在绘制复杂场景方面比VTK更有优势。在OSG中存在两棵树,即场景树和渲染树。场景树是一棵由Node组成的树,这些Node可能是矩阵变换、状态切换或真正的可绘制对象,它反映了场景的空间结构,也反映了对象的状态。 OS 阅读全文
posted @ 2022-08-21 10:12
Oliver2022
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摘要:
上一篇演示了基本四边形的绘制,这一篇是共享顶点的方法,通过索引绘制顶点和颜色。 为了便于理解特意在ppt中绘制了顶点的坐标位置,5个顶点,绘制了一个四边形和三角形,其中有2个共享顶点定义了4中颜色,有一个颜色共享。 分别测试按顶点渲染和按图元渲染。 直接放效果 需要注意的是 有个过时的语句,osg3 阅读全文
posted @ 2022-08-21 10:12
Oliver2022
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摘要:
演示了创建曲面节点的函数 (1)首先设置面数据的顶点坐标,设置面数据在I和J方向的网格个数,以及网格间距,随便设置z和颜色。也可以通过读取外部数据的方式获取顶点坐标和网格上的属性值,根据需要的色标计算每个网格的rgb颜色值。 (2)每个网格一个图元,设置它的坐标索引,并设置颜色数组,通过图元绑定的方 阅读全文
posted @ 2022-08-21 10:12
Oliver2022
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目录 1 Eigen 2 Blaze 3 Armadillo 4 Blitz 5 IT++ 6 Dlib 7 Ublas 8 Xtensor 9 MKL 1 Eigen Eigen is versatile. It supports all matrix ... 阅读全文
posted @ 2022-08-21 10:12
Oliver2022
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摘要:
1 图像分割定义和方法分类 图像分割就是指把图像分成各具特性的区域并提取出感兴趣目标的技术和过程。这里特性可以是灰度、颜色、纹理等,目标可以对应单个区域,也可以对应多个区域。图像分割多年来一直得到人们的高度重视,至今已提出了上千种各种类型的分割算法,而且近年来... 阅读全文
posted @ 2022-08-21 10:12
Oliver2022
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数据格式如下 前四行为基本信息,读取时跨过去,输出时按k,j,i的循环顺序 #coding=utf-8import numpy as npimport pyvista as pvimport matplotlib.pyplot as pltimport ma... 阅读全文
posted @ 2022-08-21 10:12
Oliver2022
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1、创建模板形式的矩阵数据容器 #pragma once#include #include #include using namespace std;template class Model2D {public: Model2D() {}; Mod... 阅读全文
posted @ 2022-08-21 10:12
Oliver2022
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基于windows的coin3d窗口 从SoQt到SoWin 从SoQt到SoWin 好久没摸coin3d了,最近想继续学学。之前... 阅读全文
posted @ 2022-08-21 10:12
Oliver2022
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Julia集是一种在复平面上非发散点形成的分形点的集合。具有非常美观的几何特征。 例如,对于复变函数的一个通项公式 下面的代码包括cpu和gpu版本的Julia集算法 其中用到了一维索引和二维索引的转换关系 #include "cuda_runtime.h" #include "device_lau 阅读全文
posted @ 2022-08-21 10:02
Oliver2022
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