一掬细纱,随风而逝

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2011年2月11日 #

摘要: Kin哥的无刷新换肤,先存起来慢慢研究!<script type="text/javascript"> function setTheme(cssName) { var skin = $(".skin")[0]; skin.href = "css/skin/" + cssName + ".css"; setCookie("skin", cssName, 9999); } /*function setThemeCss(cssName){ var skin = $(&qu 阅读全文
posted @ 2011-02-11 12:25 杰灵之地 阅读(243) 评论(1) 推荐(0)

2008年10月21日 #

摘要: 不管你是学习技术为了找工作还是创业,你都要对技术本身有个清醒的认识,在中国不会出现BILL GATES,因为,中国目前还不是十分的尊重技术人才,还仅仅的停留在把软件技术人才当作人才机器来用的尴尬境地。 阅读全文
posted @ 2008-10-21 10:53 杰灵之地 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)

2008年10月16日 #

摘要: 编程世界里只存在两种基本元素,一个是数据,一个是代码。编程世界就是在数据和代码千丝万缕的纠缠中呈现出无限的生机和活力。 数据天生就是文静的,总想保持自己固有的本色;而代码却天生活泼,总想改变这个世界。 你看,数据代码间的关系与物质能量间的关系有着惊人的相似。数据也是有惯性的,如果没有代码来施加外力,她总保持自己原来的状态。而代码就象能量,他存在的唯一目的,就是要努力改变数据原来的状态。在代码改变数据的同时,也会因为数据的抗拒而反过来影响或改变代码原有的趋势。甚至在某些情况下,数据可以转变为代码,而代码却又有可能被转变为数据,或许还存在一个类似E=MC2形式的数码转换方程呢。然而,就是在数据和代码间这种即矛盾又统一的运转中,总能体现出计算机世界的规律,这些规律正是我们编写的程序逻辑。 阅读全文
posted @ 2008-10-16 00:38 杰灵之地 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)

2008年10月15日 #

摘要: 一个哥们在MSN上告诉我,他们公司的交互设计师只产出流程图,并问我用什么标准评价流程图的好坏。他的说法把我彻底震了-这分工也太细了吧!也不知道该说他们那里这样是好还是不好。 不过仔细想来,我倒的确没有仔细考虑过流程图的好坏,正好借此机会自我总结一下。 阅读全文
posted @ 2008-10-15 00:12 杰灵之地 阅读(451) 评论(0) 推荐(0)

2008年10月14日 #

摘要: 在进入正题以前,我们来想象一下人类祖先在石器时代后期开始种植农产品的情景。最早发现农作物可以种植的人类祖先可能不小心把种子掉在地上,第二年春天雨季后发现长出了植物并结出果实,而秋天的收获激励他们有意识地在下一年去重复这一过程,他们挖坑埋种子的工具是石质的。经过很多很多年的进步,人类经历了农业革命、铜器时代、工业时代,直到现在的信息时代;播种农作物的工具由石质发展成铁质、钢质,由铲发展到犁,由牛拉的单犁发展到机械化拖拉机拉的多排犁;农作物种植的过程也由根据节气听天由命发展成机械灌溉、大棚种植和基因工程等现代种植方法。然而不管它怎样发展,有三样东西贯穿始终,那就是人、工具、方法或过程。 阅读全文
posted @ 2008-10-14 23:58 杰灵之地 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 最近在做一个Java的web项目,中间遇到很多需要js来处理的问题,譬如控件的disabled,以及check判断,感觉就是eclipse默认来写的话,很不好使,今天看到sayo的Eclipse开发Javascript环境配置(含EXTJs配置) 一文,引用以供自己学习。 阅读全文
posted @ 2008-10-14 23:43 杰灵之地 阅读(1462) 评论(0) 推荐(0)

2008年10月12日 #

摘要: 我是一个刚从事软件开发就进入队日外包企业的程序员,在经历了两个项目以后,我开始觉得很无聊,很没有创意,于是,我从那又走了出来。但是在那个过程中还是有不少的收获:规范的编码、学习了基于Web的开发等等,这仅仅是当时的一点感觉。在外面的公司以及朋友的公司又做了两年多,在这段时间又有不同的感觉:一个人经常承担几个角色的工作,又做需求、又做设计编码、还要做测试,以及后期维护都少不了你。就当你是全能型人才在用。这个时候才回想起原来在外包公司是如何统一规范,如何分工明确。 现在我又再一次走进了软件外包的行列,而且有机会在日本企业,在日本做几年软件开发或设计,嗯,经历了这几年,尤其是最近这个月这个项目,真的感觉一个好的软件开发流程,一份好的详尽的软件设计文档,对于怎个项目以及对于开发的工程师来说无疑是至关重要的决定性因素。我只有努力努力再努力使自己能够成长,也希望能为中国以后的软件事业尽自己的一份力量。 阅读全文
posted @ 2008-10-12 00:07 杰灵之地 阅读(2586) 评论(1) 推荐(0)

2008年10月10日 #

摘要: 自己进行编程开发有三个多年头了,中间中止了大半年;最近又由于帮朋友的忙,又一次加入开发的行列;这个项目是一个时间比较紧、量比较多的项目,可能是好长一段时间没有进行开发了,编程的快感和激情好像没有激发出来,对于有一百多个属性的ActionForm的值转化为Entity Bean竟然有时候一写就是一个上午,而且弄得老眼昏花、手指麻木,唉,总是自叹程序如何变态,在闲暇之余走到同事面前,只见他手指如飞,屏幕闪动,同样是一个一百多个参数的PreparedStatement的参数赋值,在短短几分钟就完全搞定。哇,差距!原来他是用UtralEdit在进行编辑;虽然自己以前也用过UtralEdit以及EditPlus,但是好像仅仅用于编写XML或者.NET的一些配置文件;看样子人不沟通还是难成长啦;于是乎自己也弄了个UtralEdit进行编辑,仅仅一个列编辑就让我省去了很多copy的时间。正好晚上进入博客园,在首页就看到一遍关于文本编辑软件的一个个人使用感受,故此处引用以供我及更多的刚入行的朋友们借鉴! 阅读全文
posted @ 2008-10-10 00:31 杰灵之地 阅读(768) 评论(0) 推荐(0)

2008年10月9日 #

摘要: 在前面讲元语言 http://blog.csdn.net/aimingoo/archive/2008/07/25/2707504.aspx http://blog.csdn.net/aimingoo/archive/2008/07/25/2709638.aspx 的过程中,有些技术细节就忽略了。其中之一,就是这个创建函数的方法。这里开个小主题来讲讲。 在JS里面,我们可以用任意方法来构建对象,包括直接量和构造器。在使用构造器时,也可以有基于原型和基于属性抄写两种方法(以及这两种方法混用)。下面的例子简要地说明这些对象的构造方法: 阅读全文
posted @ 2008-10-09 00:50 杰灵之地 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 五、函数式 这个可不是JavaScript的发明,它的发明人已经死了,而他的这个发明还在困扰着我们……如同爱迪生的灯 泡还在照耀着我们。 其实函数式语言很简单,它就是一种与命令式语言同样“完备”的语言实现方案。由于它的基础思想与命令 式——如果你不想用这个难于理解的名词,那就把它换成C,或者Delphi好了——语言完全不同,所以大多数 情况下,它也与这些传统的、通用的、商业化的语言格格不入。 阅读全文
posted @ 2008-10-09 00:46 杰灵之地 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)